みかんの空き箱
イラストなどを展示しています。時にはゲームの内容も書いてしまうかも。ネタバレしたらごめんなさい。
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2007/11/20(火) 22:06 未分類
次々機体を乗り換えるなよ…シャア(泣)
 オフィシャルストーリーでもそうだったのですが、オリジナルストーリーでもシャアは次々機体を乗り換えます。
 このガンダム無双ではパイロットレベルの他にモビルスーツレベルというのがありまして、アムロなんかはずっと「ガンダム」なのでガンダムのレベルも順調に伸びて行き、後半難易度が上がっても戦っていけるのだけど、シャアはゲルググだったり百式に乗り換えたと思ったら、いきなりシャア専用ザクになってたり…。
…バラバラ。
 実際原作がそうだからこういう展開なんでしょうが、オリジナルストーリー1マップめ、いきなりシャア専用ザクに乗らされまして(笑)まあ、シャア自身のレベルが高かったので簡単にクリア出来たけど、次のマップがいきなり難しく、ヤザン隊にやられてしまいました(笑)
シャアともあろう者が情けない限りですね(私が悪いんですが)
 仕方ないので、シャア専用ザクのレベルを上げてなんとかそのマップをクリア。(仲間のアポリー、ロベルト、ヒイロは大破してました。アムロだけは辛うじて生き残っててくれたので、一緒に戦ってもらって燃えてるプルに辛勝したカンジです)
その次のマップも最後にジュドーを倒してなんとかクリア。
シャア専用ザクのレベルも8まで上がり(機体のレベルは10まで)やっと戦い易くなったと思ったら、いきなりシャア専用ゲルググに乗せられてしまいました(ガーン…!)
 シャア専用ゲルググはオフィシャルストーリでシャアのレベル上げのために少し乗ってたけど、まだレベルは6(泣)
4つ目のマップは味方が奮起して戦ってくれたのでなんとかクリア。
でも、ラストマップはそうも行かないカンジです。
出てくる敵が、東方不敗にミリアルド、シロッコ、ヤザン隊、そしておそらくジェリドにハマーン…。
つまり味方である主人公達のライバルですね。
それらをこのモーションの遅いゲルググで倒せと?
 「やってられん!」と、コントローラーを放り出したままです…。
せっかくハヤトが百式を見つけて母艦に収容してくれたのに、どうしてゲルググなんかに乗るの?
頼むから百式に乗って!!
 機体の乗換えが可能になるには先ず、ストーリーを終わらせなくてはならないので、なんとかこのゲルググで戦うしかないのでしょう(泣)
 …それにしても「ガンダム無双」は普通の無双より難易度はかなり高い気がします。
「易しい」でどうしてこんなに苦労するんだろう…。
三国無双2と同じくらいなのかなあ。

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2007/11/15(木) 22:41 未分類
さすがにハマーンは強いです…
 昨日から少しガンダム無双をプレイしているので、今日の日記はその感想を。
(…しかし、ガンダム無双ってカテゴリを何にすればいいのでしょう?)
甥がアムロばっかり使うので、他のキャラを使って色々プレイしてみました。
 
 ジュドーのオフィシャルストーリーを終わらせたらハマーンが使えるようになったんですが、このハマーンさすがに強いです。
私はガンダムといってもあまり詳しくはなくて、「スーパーロボット大戦」をプレイしていたから知ったことが多いのですが、そのスパロボに於いてもハマーンはいっつも強かった。
このガンダム無双でも同じくらい強いです。「ファンネル」で回りのザコはいなくなるし(笑)

 あと、カミ―ユを終わらせたらシロッコが使えるらしいね。
あ、もちろんアムロを終わらせたらシャアが出ました。
 ゲーム開始の前には必ずキャラのセリフがあるんですが、シャアが喋ると何か企んでいるように思えるのは気のせいですかね(笑)
でもさすがにシャアは使いやすい。
百式に乗せて戦わせるとドモンのような動きをしてくれるのが楽しいです。
カミーユで始めると実際のストーリー通りクワトロ大尉がずっと一緒に戦ってくれるんだけど、ジェリドが出てきても傍にいてくれるのでなんか安心します。(時々「苦戦」のセリフが出ますが)
でも、いつ敵に回るのかと疑ってしまってちょっと、ドキドキ(笑)

 アムロ、カミーユ、ジュドーの三人はオフィシャルストーリーを終わらせるとオリジナルストーリーで使えるようになるんだけど、このオリジナルストーリーが面白い!
無双シリーズでいうなら、エンパにかなり近いカンジ。
アムロで始めてみると、いきなりシャアが力を貸してくれと言ってきます(笑)
マップを進めて行けば仲間がどんどん増えるんだけど、シャアはどうやら何かを隠しているみたいでメチャクチャ怪しい(笑)
だって、気がつけばシャア以外はほとんど主人公達ばかりで、シャアだけが立場が違うんだですよー。うーん、怪しい〜。

 ジュドーもこのオリジナルストーリーでプレイしてみたけど、ZZゼータって使い辛い…。
重い〜(泣)遅い〜(泣)
アムロの乗るガンダムに比べればかなり火気の威力は上なんだろうけど、無双に於いては遅いのは致命的かも…。
そういえば、スパロボでもそんなカンジだなあ。
 無双はゲームの性質上、射撃よりも接近戦の強いキャラ(ガンダム?)が有利な気がします。

 そして接近戦といえばやはりGガンダムのドモン!
思ってたとおりいっぱいうるさく叫んでくれるので楽しい〜。
ドモンはオリジナルストーリーしかないのだけど、最初からミリアルドが仲間です。
(ミリアルドとはガンダムWのゼクスのコトですね)
彼が活躍するとドモンは「きれいな顔してやるじゃないか」と言うのですよ!
これドモンのセリフ?こんなこと言うかなあ。
ドモンは顔なんか見てない気がするけど(島左近じゃないんだから…)

しかし、このガンダム無双は前のマップと次のマップでは時には難易度の差が激しい気がするんですけど…。
でも、フリーモードがないのでずっと同じマップでレベル上げをするしかないのね。



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2007/11/14(水) 16:50 三国無双
馬超、呂蒙、凌統がやっと…!
 ネットで調べて何とかこの三人を出しました。
…しかし凌統にはちょっとショックです。
あの身軽な彼はどこへ行ってしまったの?
なんか呂蒙と同じようなモーションだし…。
せっかく張遼で頑張って出したのに。
しかも武将を倒した時のセリフが「敵将討ち取ったよ」って…。
妙にカワイコぶってませんか?
もっと斜に構えたセリフか、4の時みたいに勢いがいいのがいいなあ。
この彼ではエンパが出たとしてもとても私には使いこなせそうもありません。
「4」では強すぎたのかなあ。
強くてすばしっこい彼が好きだったのにー。

 なんとか夏候惇の「長坂」を終わらせて、ストーリーをクリアしました。
…しかし、なんですかあのマップ。
ただ一目散に足の速い馬で劉備目指して突っ走り、ただひたすら劉備を殴る。もう、それだけ。
だってもたもたしてると、起こった怖い趙雲がやってくるんだもの(笑)
これ、「3」の時の長坂に似てますね。
 今回今までと違うので色々不満ばかり言ってますが、夏候惇だけは別。
武器が変わったので戦いにくくなったけど、もーうっとりするくらいカッコイイ…。
「夕陽のガンマン」のクリント.イーストウッドを見てウットリしたのと同じくらいに!
はー…描きたい。―でも、私の絵じゃ気持ち悪いだけ。

 そして貂蝉のストーリーを1マップやってみました。
まあ、この貂蝉は無双2の猛将伝の時に近いのですね。
ラストはどうなるのかまだわかりませんけど。

何にしても、ストーリーモードをプレイできるキャラが少ないのが寂しいです。
ムービーがキャラによっては偏りすぎてるもの。
出来るなら猛将伝を出して一人3マップづつくらいでいいから、ストーリを作ってほしいなあ。


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2007/11/12(月) 20:31 三国無双
ちょっとびっくり…
 今日も昨日と変わらず、無双をプレイしてたんですが、休憩してる時、梱包されていた「キャラクタ―&マップファイル」を見ていたのです(PS3とセットで購入した無双には色々おまけがついてましたので)
 
 キャラ設定を見ていたら「ああ、全員載ってるわけじゃないんだな」とその時は思ったのです。
しかしその本には「無双武将、全41人」と書いてあるではないですか!
「えっ!?」そうだったの!?

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2007/11/11(日) 22:13 三国無双
まあ、なんと!!
コーエーに申し込んだのが遅い目だったので、PS3とソフトが届くのは
14か15日頃だとおもってました。
そしたら発売日の今日届いたのです。
まー、びっくり!
さっそくセッティングして先ずは無双5を趙雲でプレイ。
今までとは確かに変わっててかなり戸惑いましたね。

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2007/11/06(火) 22:12 三国無双
入金済ませました。
ああ、これで後はPS3と無双5のソフトが配達されるのを待つばかり…(ワクワク)
 
 もう無双の新作が出てしまうので写真に撮っておいたモノをアップしてしまいます。
chousen-4.jpg
これは随分前に作った貂蝉であります。
写真を見ておわかりかと思いますが、ボディだけです。
もちろんヘッドも作るつもりだったんですが、あの髪型を作るには植毛をする必要があったのです。
はっきりいって植毛はメチャクチャ大変なのであります…
2日3日はかかってしまう。しかもかなり細かい作業になります。
かつて甄姫を作った時も確かそれくらいかかりました。
ですからここでストップしたままです。
いつか…きっといつか貂蝉の全身をアップできたらいいなあ…。


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2007/11/05(月) 19:16 三国無双
とうとう注文しちゃいました…
コーエーで「無双5」とプレステ3のセット販売してるアレです。
ゲーム込みで五万円くらいならまあいいかな、と。
その代わり、今のプレステ2が壊れたら、また買いなおしになるけどね(泣)
お金もかかるけど、場所もいるなあ…。
私はDVD機なんていらないんだけどなー、持ってるし(ちゃんと本体に録画できるヤツが)
ゲームさえ出来ればいいんだけど。
ま、いいか。とにかく楽しみー。
 それで、今日近くの古本屋さんに行って「BASARA」の予約してきました。
そしたら「ガンダム無双」の廉価版(?)の中古が売っていたのでそれもゲット!
今年いっぱいはこれで遊ぶ事になるでしょー。

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2007/11/03(土) 00:48 三国無双
どうする!?無双5!!
 しばらく覘いてなかったので、コーエーのホームページに行ってみたら、11月11日が発売だったのねー!!
しかも新型PS3と同時発売!!
なにやら色々特典もついて4万七千円くらいだった…。
うわ〜どうしよ、どうしよう、10日しかないしー(泣)
画面見てたらものすごくやりたくなっちゃったし。
ああ、趙雲かっこいい…。
夏候惇のワイルドさが増してる。ステキだ…
うう、欲しい。けどね、どうせ仕事だしね(泣)
手に入れたって12月半ば過ぎまで遊べないしね(号泣)
ああ、どうしよう「無双5!」

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2007/11/02(金) 23:32 戦国無双
久々にエンパをプレイ…
…してました。
 えと…戦国のエンパをしていた時妙な事が起こりました。
戦闘が始まる前に陣形をひとつ使うんですが、こちらの陣形が勝っている時なんですが、普通は色が一色のはずなのに、三色に変わるのですよ。
しかもその効果も有効みたいで。
その時は前田慶次でプレイしてたんですが、鬼のように強かったです(笑)
そしたら今度は幸村でも起こりました。
陣形の効果が終わるとさすがに効果はなくなりましたが。
この二人は四天王だったので、それの影響とか?
四天王だとこんな効果ありましたっけ?
なにしろ久しぶりだったから何もかも忘れてました。

三国のエンパもやってみましたが、これをプレイしていると、凌統と馬超は「ああ、こんなにつよかったんだわ〜」と実感します。
OROCHIだと凌統のチャージ4の威力はかなり落ちてるし、馬超のチャージ6の範囲も全然違う気がする…。

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