みかんの空き箱
イラストなどを展示しています。時にはゲームの内容も書いてしまうかも。ネタバレしたらごめんなさい。
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2008/01/25(金) 20:23 未分類
ぴったり!!
先日色々ネット通販をしまして、その時ディ○スの3点一万円(正確には11,000円くらいですが)の品物を注文したのです。
そのうちの一つがワゴンでした。
 プレステ3を買って以来、置き場所に困ってまして、悲しいことにずっとアイロン台に乗せたままだったのです(笑)
プレステ2はずっと床の上に置いていたので、ゲーム機二つを並べて床に置けるほど私の部屋は広くありませんし。
 そしてワゴンを買ってそれに乗せようとしたのです。
でも、組み立ててみれば、やけに小さい…。
しかも安定悪いし。
このワゴンは別の使い道をするつもりで、3,4日ほど放置してました。
そしたら何気に今日掃除したついでに乗せてみたら、なんてピッタリ!
もう、左右で5ミリの隙間もないほどです。
でも安定は悪いので、重いプレステ3は一番下に。
真ん中にプレステ2を置きました。
 色々ネット通販できるワゴンを調べてみたけど、大体キッチンか、デスク対応なのでほとんど60センチ以上の高さがあります。
あまり背が高いと、画面を見るのに邪魔なので、高さ50センチくらいで、奥行き30センチ、幅50〜60のワゴンなんてもう作るしかないですねー(笑)
 このワゴンも高さ60センチあるけど、小さいので全然大丈夫。
それよりもこのあつらえたようなこのピッタリフィット加減!
思わず写真に撮ってしまった理由です。
プレステ3のこの新型を購入されて置き場所にお困りの方、お勧めです(笑)PS3.jpg

BASARAはまだ続けてプレイしてます。
今は称号を取るために頑張ってます。
昨夜は元親で「鶏侍大将」というものをいただきました。
この天下統一の時、また松永が攻めてきたんですが、なんとか撃退できました。
さすがに8番目の武器は強いです。
これでまたひとつの称号をゲット。
 今はレベルの低いキャラを使いながら、「自由合戦」を片っ端からプレイしてます。
全部のマップを自由合戦でプレイすると何か称号をくれるらしいです。
BASARA2の攻略本を見ていたら、「天下統一」をしてるとき、3つほど面白い会話が発生すると書いてました。  そのひとつがポーズ画面のまま一時間放って置いて、ポーズ解除した時の配下の将に、「長い厠でしたなあ」と言われてしまいました(笑)
 あと、ゲームを立ち上げて3時間たってポーズ画面にしてポーズ解除した時とか、「続きから」を選んだ時とか何か言われるらしいです。
試さなくちゃ。

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2007/11/20(火) 22:06 未分類
次々機体を乗り換えるなよ…シャア(泣)
 オフィシャルストーリーでもそうだったのですが、オリジナルストーリーでもシャアは次々機体を乗り換えます。
 このガンダム無双ではパイロットレベルの他にモビルスーツレベルというのがありまして、アムロなんかはずっと「ガンダム」なのでガンダムのレベルも順調に伸びて行き、後半難易度が上がっても戦っていけるのだけど、シャアはゲルググだったり百式に乗り換えたと思ったら、いきなりシャア専用ザクになってたり…。
…バラバラ。
 実際原作がそうだからこういう展開なんでしょうが、オリジナルストーリー1マップめ、いきなりシャア専用ザクに乗らされまして(笑)まあ、シャア自身のレベルが高かったので簡単にクリア出来たけど、次のマップがいきなり難しく、ヤザン隊にやられてしまいました(笑)
シャアともあろう者が情けない限りですね(私が悪いんですが)
 仕方ないので、シャア専用ザクのレベルを上げてなんとかそのマップをクリア。(仲間のアポリー、ロベルト、ヒイロは大破してました。アムロだけは辛うじて生き残っててくれたので、一緒に戦ってもらって燃えてるプルに辛勝したカンジです)
その次のマップも最後にジュドーを倒してなんとかクリア。
シャア専用ザクのレベルも8まで上がり(機体のレベルは10まで)やっと戦い易くなったと思ったら、いきなりシャア専用ゲルググに乗せられてしまいました(ガーン…!)
 シャア専用ゲルググはオフィシャルストーリでシャアのレベル上げのために少し乗ってたけど、まだレベルは6(泣)
4つ目のマップは味方が奮起して戦ってくれたのでなんとかクリア。
でも、ラストマップはそうも行かないカンジです。
出てくる敵が、東方不敗にミリアルド、シロッコ、ヤザン隊、そしておそらくジェリドにハマーン…。
つまり味方である主人公達のライバルですね。
それらをこのモーションの遅いゲルググで倒せと?
 「やってられん!」と、コントローラーを放り出したままです…。
せっかくハヤトが百式を見つけて母艦に収容してくれたのに、どうしてゲルググなんかに乗るの?
頼むから百式に乗って!!
 機体の乗換えが可能になるには先ず、ストーリーを終わらせなくてはならないので、なんとかこのゲルググで戦うしかないのでしょう(泣)
 …それにしても「ガンダム無双」は普通の無双より難易度はかなり高い気がします。
「易しい」でどうしてこんなに苦労するんだろう…。
三国無双2と同じくらいなのかなあ。

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2007/11/15(木) 22:41 未分類
さすがにハマーンは強いです…
 昨日から少しガンダム無双をプレイしているので、今日の日記はその感想を。
(…しかし、ガンダム無双ってカテゴリを何にすればいいのでしょう?)
甥がアムロばっかり使うので、他のキャラを使って色々プレイしてみました。
 
 ジュドーのオフィシャルストーリーを終わらせたらハマーンが使えるようになったんですが、このハマーンさすがに強いです。
私はガンダムといってもあまり詳しくはなくて、「スーパーロボット大戦」をプレイしていたから知ったことが多いのですが、そのスパロボに於いてもハマーンはいっつも強かった。
このガンダム無双でも同じくらい強いです。「ファンネル」で回りのザコはいなくなるし(笑)

 あと、カミ―ユを終わらせたらシロッコが使えるらしいね。
あ、もちろんアムロを終わらせたらシャアが出ました。
 ゲーム開始の前には必ずキャラのセリフがあるんですが、シャアが喋ると何か企んでいるように思えるのは気のせいですかね(笑)
でもさすがにシャアは使いやすい。
百式に乗せて戦わせるとドモンのような動きをしてくれるのが楽しいです。
カミーユで始めると実際のストーリー通りクワトロ大尉がずっと一緒に戦ってくれるんだけど、ジェリドが出てきても傍にいてくれるのでなんか安心します。(時々「苦戦」のセリフが出ますが)
でも、いつ敵に回るのかと疑ってしまってちょっと、ドキドキ(笑)

 アムロ、カミーユ、ジュドーの三人はオフィシャルストーリーを終わらせるとオリジナルストーリーで使えるようになるんだけど、このオリジナルストーリーが面白い!
無双シリーズでいうなら、エンパにかなり近いカンジ。
アムロで始めてみると、いきなりシャアが力を貸してくれと言ってきます(笑)
マップを進めて行けば仲間がどんどん増えるんだけど、シャアはどうやら何かを隠しているみたいでメチャクチャ怪しい(笑)
だって、気がつけばシャア以外はほとんど主人公達ばかりで、シャアだけが立場が違うんだですよー。うーん、怪しい〜。

 ジュドーもこのオリジナルストーリーでプレイしてみたけど、ZZゼータって使い辛い…。
重い〜(泣)遅い〜(泣)
アムロの乗るガンダムに比べればかなり火気の威力は上なんだろうけど、無双に於いては遅いのは致命的かも…。
そういえば、スパロボでもそんなカンジだなあ。
 無双はゲームの性質上、射撃よりも接近戦の強いキャラ(ガンダム?)が有利な気がします。

 そして接近戦といえばやはりGガンダムのドモン!
思ってたとおりいっぱいうるさく叫んでくれるので楽しい〜。
ドモンはオリジナルストーリーしかないのだけど、最初からミリアルドが仲間です。
(ミリアルドとはガンダムWのゼクスのコトですね)
彼が活躍するとドモンは「きれいな顔してやるじゃないか」と言うのですよ!
これドモンのセリフ?こんなこと言うかなあ。
ドモンは顔なんか見てない気がするけど(島左近じゃないんだから…)

しかし、このガンダム無双は前のマップと次のマップでは時には難易度の差が激しい気がするんですけど…。
でも、フリーモードがないのでずっと同じマップでレベル上げをするしかないのね。



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2007/10/23(火) 22:23 未分類
ひゃ〜何日ぶり!?
 いったいどれだけ放置していたんでしょう(汗)
久々にきてみれば広告が書かれているし、管理者ページまで変わってるし…(笑)。
九月の頭から仕事に入っていたのが大きな理由なんですが。

 その仕事の間に頭の中ですでにPS3を買い、「ガンダム無双」で遊ぶことに決めておりました。
そしたらPS3も何やら新しいタイプのものが発売されるそうで。
PS2と互換性のないタイプらしいけど、お値段は三万円代だそうです。
…非常に悩むところであります。
友人は既にPS3を買って「ガンダム無双」で遊んでるんだけど、かなりおもしろいらしい。
実をいうと、無双5よりも今の私は「ガンダム無双」が非常に気になっております。
 あー熱いドモンに会いたいなあ…。
師匠と2プレイをしたいなあ。

…とりあえず「BASARA」の予約にでも行きましょうか…。

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2007/08/16(木) 23:20 未分類
久しぶりにスパロボ…
 お盆に甥がやってきて、目の前でずっとスパロボをプレイしていたのでやりたくなってしまった(PSPのFFはまだ途中…)
 スパロボにはいつもレギュラーで出ているキャラもいれば、新規加入のキャラもいるわけです。
そしてわりとお約束なのか、新しいキャラ達は大抵皆能力が高く設定されている気がします。
今プレイしている「IMPACT」では「忍者戦士飛影」(飛び影と読む)がそんな感じ。
ゲームも終盤に近づいて、ようやくさっきその飛影を使えるようになったトコ。この作品中、「最高の回避率を誇る」と攻略本に書いてあったけどほんとにそうだった。
ただ、攻撃力はさほどでもないみたい。
 敵の攻撃をヒラヒラ避けまくる機体を好む私には、初めてプレイした時の「ビルバイン」を思い起こさせます。
初めてスパロボをプレイした「EX」の時、ビルバインのその回避能力の高さに驚き、「F91」の遠距離攻撃のものすごさに感動したっけ…。
ああ、懐かしい…。今度は「EX」をプレイしたくなって来た。

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